MAC에서 Manim 설치하기
Manim? Mathmatics Animation!
수학 유튜브 채널 3Blue1Brown의 영상을 파이썬으로 만들었다는 이야기를 WikiDocs에서 보았다. WikiDocs 내용을 보고 개발환경 설정을 하고 공부해려고 했더니 Mac용 개발환경 설치는 안나와있어서 인터넷을 찾아보고 시행착오 끝에 설정을 완료했다. 해당 내용을 정리해두고 나중에 참고하기 위해 블로그 포스팅으로 남겨본다. 자세한 내용은 이 글과 저 글을 참고했다.
How to Install Manim for MAC?
개발환경설정 순서는 다음과 같다.
-
Homebrew
설치 후Python
과Package manager
를 설치한다. - 필요한 패키지들을 설치한다.
-
MacTex
을 설치한다. -
GitHub
에서Manim
라이브러리를 다운받고 가상개발환경을 설정한다. - 코드를 일부 수정한다.
- 예제 코드를 실행시켜 제대로 동작하는지 확인한다.
01 Homebrew
설치와 Python
, PIP
설치하기
Homebrew
설치는 여기를 보면 자세히 나와있다.
일단 터미널에 다음 스크립트를 붙여넣어 실행한다.
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)"
설치가 완료됐다면 brew
명령어를 이용해 Python
을 설치해준다.
brew install python3
02 패키지 설치
그 다음으로 Manim
을 위한 패키지들을 설치해준다
brew install cairo pkg-config virtualenv
나는 여기에 따로 몇 가지 더 설치를 해줬다. 해도 그만이고 안해도 그만인데 가상개발환경 관리를 위한 패키지들이라 설치하는김에 같이 해줬다.
brew install pyenv pyenv-virtualenv
pyenv
는 Python
버전을 관리해주는 패키지고, pyenv-virtualenv
는 pyenv
의 플러그인이라고 하는데 버전을 세분화해서 여러 개발 환경으로 구분하여 관리하는 기능을 제공한다나? 잘은 모르지만 일단 깔고본다.
03 MacTex
설치
다 했으면 이제 MacTex
을 설치해준다.
brew cask install mactex
그러면 뭐라뭐라 세 가지?의 선택지가 뜨는데, 설치 용량이나 구성과 관련된 내용이다. 나는 일단 몰라서 전체 설치로 진행했다. 요기를 보면 MikTex
콘솔을 다운로드 받아서 어쩌고 저쩌고 하는 내용이 있는데, 이 사람도 MacTex
으로 설치했다고 써놨다. MacTex
으로 해도 예제는 잘 돌아가더라.
04 Manim
라이브러리 다운로드 및 가상개발환경 설정
그 다음으로 이제 Manim
라이브러리 다운받고 설정해준다. 다운로드할 폴더를 만들어주고, 터미널에서 그 경로로 이동해준 다음에 다음 명령어를 실행한다. 그러면 GitHub
에서 Manim
repository로부터 라이브러리를 다운로드한다.
git clone https://github.com/3b1b/manim.git
다운로드가 완료되면 이제 다운로드가 완료된 Manim
폴더로 이동해서 가상개발환경을 활성화해준다.
virtualenv venv
source venv/bin/activate
그 다음에 Python
패키지들도 같이 설치해준다.
pip3 install latex sox ffmpeg pycairo
pip3 install -r requirements.txt
마지막 명령은 requirements.txt
내용을 읽어들여 패키지를 일괄적으로 설치해주는 내용이다.
여기까지 했으면 거의 다 끝났다. 나머지는 예제 파일 실행되는지 확인하고 그런것만 남았다.
05 결과물을 저장할 폴더를 만들어주고 설정하기
나는 Manim
라이브러리가 다운로드된 폴더 안에 output
이란 이름으로 폴더를 만들어줬다. 여기에 결과물들이 저장된다. 그걸 반영해주기 위해서 코드를 일부 수정해줘야 하는데, manimlib/constants.py
파일을 찾아서 고치면 된다.
원본 코드는 다음과 같다.
# manimlib/constants.py
# 26번째 코드의 경로 수정
else:
MEDIA_DIR = os.path.join(
os.path.expanduser('~'),
"Dropbox (3Blue1Brown)/3Blue1Brown Team Folder"
)
이렇게 바꿔준다.
# manimlib/constants.py
# 26번째 코드의 경로에 `output` 폴더 경로 입력하기
else:
MEDIA_DIR = os.path.join(
os.path.expanduser('~'),
"/Users/anartanimal/Documents/manim/manim/output"
)
여기까지 했으면 테스트만 남았다.
06 예제 코드 실행하기
python3 -m manim example_scenes.py
1: OpeningManimExample
2: SquareToCircle
3: UpdatersExample
4: WarpSquare
5: WriteStuff
Choose number corresponding to desired scene/arguments.
(Use comma separated list for multiple entries)
Choice(s): 2
이렇게 해주면 사각형이 원으로 바뀌는 영상을 mp4
확장자 파일로 만들어준다. 2번의 예제 파일도 같이 올려본다.
python3 -m manim example_scenes.py
1: OpeningManimExample
2: SquareToCircle
3: UpdatersExample
4: WarpSquare
5: WriteStuff
Choose number corresponding to desired scene/arguments.
(Use comma separated list for multiple entries)
Choice(s): 5
이렇게 하면 TeX
이 제대로 작동하는지 알 수 있는 것 같다. 5번의 예제 파일도 링크를 올려본다.
마치며
WikiDocs
에 올라온 강의를 보면서 따라하는 일만 남았다. 쉽진 않을 것 같은데 재밌을 것 같으니 소소한 결과물이라도 꾸준히 만들어볼 수 있었으면 좋겠다.
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